Arens|作品集
← 所有作品
手機遊戲開發中

Plushnado|3D 甩爪夾娃娃手機遊戲

獨立開發的休閒手遊,目標上架 App Store 與 Google Play。爪子是鬆的,玩家要把娃娃「甩」進出口,在 60 秒內達成目標分數。

期間:2026/9~仍在進行角色:企劃、玩法與美術方向、測試調校(以 Claude Code 協作開發)
用數據調整難度自動測試機器人以新手、一般、高手三種程度把 20 關各玩數十局,依過關率調整目標分數,讓一般玩家約七成以上能過關。
內容可持續擴充關卡與角色都做成資料資產,調數值、加關卡不用改程式;每個世界 10 關、只加入一個新機制,難度由淺入深。
以上架為目標的產品規劃先用網頁原型驗證手感,再移植到 Unity;里程碑排到新手教學、成長系統、營利與上架,商業模式也先規劃好。
遊戲畫面:第一關
遊戲畫面(網頁原型):搖桿移動爪子,GRAB! 抓取、放開時甩出。
關卡選單(Unity 實機測試,早期版本)
關卡選單(Unity 實機測試,早期版本)。

目前進度:兩個世界、20 關

世界 1:經典機台(10 關)

從暖身關、娃娃山、近百隻娃娃鋪滿的派對關,到只有巨型娃娃的重量級關、會定時開關的出口,最後是大魔王關。

世界 2:水族箱機台(10 關)

機台裡裝水,娃娃會浮起、漂動;加入水流、漩渦、會咬住爪子的鱷魚與要甩掉的蚌殼,並有專屬的海底背景與水面效果。

新手教學

第一次遊玩有教練卡與手指引導,一步步學會移動、抓取、甩出,新玩家不看說明也能上手。

特殊道具

漩渦球把整台娃娃吸進出口、娃娃雨球補進一批娃娃、時間球加秒數,增加每一局的變化與爽感。

開發重點

使用技術

Unity 6C#URPThree.js(原型) Claude CodeGit / GitHub

遊戲預計上架,目前只公開部分畫面。